Название: Циклические алгоритмы
Вид работы: реферат
Рубрика: Информатика
Размер файла: 21.06 Kb
Скачать файл: referat.me-131407.docx
Краткое описание работы: Циклические алгоритмы Алгоритмы содержащие команды повторения, называют циклическими. Команды повторения составляют цикл. Цикл - это такая форма организации действий, при которой одна последовательность действий повторяется несколько раз( или не разу), до тех пор , пока выполняются некоторые условия.
Циклические алгоритмы
Циклические алгоритмы
I. Алгоритмы содержащие команды повторения, называют циклическими. Команды повторения составляют цикл. Цикл - это такая форма организации действий, при которой одна последовательность действий повторяется несколько раз( или не разу), до тех пор , пока выполняются некоторые условия.
II. Существуют три вида циклов. Это: цикл “До”, цикл “Пока”, цикл “ Для...”. Они все состоят из нескольких этапов. Это :
1. Подготовка цикла, в которую входят начальные присвоения;
2. Тело цикла - команды повторения цикла;
3. Условие - обязательная часть циклов “До” и “Пока”.
III. Рассмотрим цикл “До”. Цикл “До” это такой цикл, где тело цикла выполняется перед условием. Его лучше использовать в той циклической структуре, где заранее известно число повторений блока условия.
Это простейшая блок-схема цикла “До”.
¯
присвоение
½
½
¯
тело цикла
¯
условие
¯
Приведу программы на языке Бейсик :
| 10 A=0 20 A=A+1 30 IF NOT A=10 THEN GOTO 20 40 PRINT A 50 END | 10 A=0 20 A=A+0.01 30 IF INT(A)=0 THEN GOTO 20 40 PRINT A 50 END | 
Этот цикл выполняется не менее одного раза.
Блок-схемы на эти программы :
| 
 нач А:=0 А:=А+1 -- А=10 + вывод А кон | 2) нач А:=0 А:=А+0.01 + INT(A)=0 -- вывод А кон | |||||||||
IV. Теперь рассмотрим цикл “Пока”
Цикл “Пока” это такой цикл, где тело цикла выполняется, пока выполняются некоторые условия . Его лучше использовать там, где сразу неизвестны начальные значения цикла.
Его простейшая блок-схема выглядит так :
|
|
¯
присвоение
½
¯
условие
¯
тело цикла
|  | |
|  | |
Этот цикл может не выполнится .
Приведу программы для языка Бейсик :
| 1) 10 INPUT A 20 IF A=>50 THEN GOTO 50 30 A=A+1 40 GOTO 20 50 PRINT A 60 END | 2) 10 INPUT A 20 IF A<50 THEN A=A+1: GOTO 20 30 PRINT A 40 END | 
Блок-схемы на эти программы:
| 
 нач ввод А + А=>50 -- А:=А+1 вывод А кон | нач ввод А -- A<50 + А:=А+1 вывод А кон | 
В блок-схемах различий очень мало, но во 2 случае в программа на Бейсике заметно упрощается. Хотя их цели одинаковы.
Оформление в алгоритмах такое :
пока
нц
серия повторяющихся команд
кц
V. Цикл “Для ...”
Цикл “Для...” это цикл с параметром, что приводит к тому, что условие не нужно. В этом случае обязательны два параметра. Это - начальное и конечное значение цикла. А также не обязательным это шаг цикла.
Для А от Х до У шаг Z
Х- начальное значение
У- конечное значение
Z- шаг или приращение
А- переменная, которой присваивается значения начиная с Х до У с шагом Z.
Пример в программе на языке Бейсик :
10 X=1: Y=10: Z=1: B=0
20 FOR A=X TO Y STEP Z
30 B=B+1
40 NEXT A
50 PRINT A
60 END
В этой записи можно использовать числовые значения, вместо переменных. И если шаг равен 1, то строка STEP Z не обязательна.
На алгоритмическом языке запись такая:
Для А от Х до У шаг Z
нц
серия повторяющихся команд
кц
Существует также пустой цикл- это цикл без тела цикла. В большинстве случаев он применяется для создания пауз в программах.
Наиболее в алгоритмах и программах применяются два вида циклов. Это циклы “Пока” и “Для...”.
Циклы очень часто используют в прикладных программах и алгоритмах.
Похожие работы
- 
							Тесты по Информатике 2
							Тест по информатике Алгоритмы: виды, свойства 9 класс по учебнику Угриновича Н.Д. Алгоритм-это: Указание на выполнение действий, Система правил, описывающая последовательность действий, которые необходимо выполнить для решения задачи, 
- 
							Этапы разработки программного продукта
							Языки и методы программирования Этапы разработки программного продукта Разработка программного обеспечения В настоящее время при разработке сложного программного обеспечения обычно используют одну из двух технологий: 
- 
							Построение циклических кодов
							§ 1 Введение Код ,в котором кодовая комбинация, полученная путем циклического сдвига разрешенной кодовой комбинации является также разрешенной кодовой комбинацией называется циклическим ( полиномиальным, кодом с циклическими избыточными проверками-ЦИП). 
- 
							Циклические конструкции в языках программирования высокого уровня
							Курсовая работа “ЦИКЛИЧЕСКИЕ КОНСТРУКЦИИ В ЯЗЫКАХ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ВЫСОКОГО УРОВНЯ” Студент группы Научный руководитель: канд. пед. наук. Тамбов 2007 
- 
							Способы построения циклических вычислительных процессов
							Содержание: 1. Способы построения циклических вычислительных процессов в программах. 2. В компьютер вводится вещественных чисел. Составить программу, выдающую на экран среднее арифметическое значение этого набора. 
- 
							Алгоритмы и исполнители
							Алгоритмы и исполнители Тип урока: Изучение нового материала Вид урока: Комбинированный Цели урока: Закрепить понятие алгоритма как одного из основных понятий информатики. 
- 
							Среда разработки VBA
							КУРС: Информатика ТЕМА: реда разработки 1. «Алгоритмы. Базовые структуры» Алгоритмы Алгоритм – это точное и понятное описание последовательности действий над заданными объектами, позволяющее получить конечный результат. 
- 
							Программирование линейных алгоритмов
							Реферат по теме: «» Ученика 9-г класса средней школы №150 МОУ СОШ г. Челябинска Бологова Дениса 2011г. Содержание. Понятие алгоритмических структур. 
- 
							Создание программы циклической структуры. Работа с массивами
							Негосударственное образовательное учреждение высшего профессионального образования Московский технологический институт «ВТУ» Факультет Техники и современных технологий 
- 
							Циклические вычислительные процессы
							Отчет по лабораторной работе №1. Тема: «Циклические вычислительные процессы». Дисциплина: «Языки программирования и методы трансляции». Цель: Ознакомление с методами работы организации циклических вычислений при использовании языка программирования С. 






