Название: Генерация дидактических материалов по математике
Вид работы: реферат
Рубрика: Информатика и программирование
Размер файла: 44.03 Kb
Скачать файл: referat.me-139870.docx
Краткое описание работы: Демонстрация программы генераций заданий по математике, удовлетворяющих условиям различности и равноценности. Подготовка контрольных и самостоятельных работ в 5–7 классах. Поддержка написания тестов, с перемешиванием вариантов ответов в каждом варианте.
Генерация дидактических материалов по математике
IV Гомельская научно-практическая конференция школьников по математике, ее приложениям и информационным технологиям "Поиск"
Учебно-исследовательская работа
«Генерация дидактических материалов по математике»
Ученицы
11/А класса
ГУО СОШ№22 г. Гомеля
Прохоренко Елены Александровны
Научный руководитель –
Горский Сергей Михайлович, учитель математики Государственного учреждения образования СОШ №22 г.Гомеля
Гомель, 2009
Содержание
Введение
1 Описание работы программы
1.1 Запуск программ
1.2 Описание файла шаблона
2 Использование постобработчиков
Заключение
Список использованных источников
Приложение 1
Введение
На данный момент некоторые преподаватели уже пытались привлечь компьютер к составлению самостоятельных работ, контрольных работ, домашних заданий. Наиболее формализуемые и параметризуемые задачи относятся к таким предметам как математика, физика, химия. В литературе приведены примеры генерации заданий по математике для квадратных уравнений, по геометрии на объемы и поверхности тел вращения, по химии на концентрации растворов, по физике на решение треугольников (векторы сил в механике). Однако в описанных примерах каждая работа создается отдельной программой, вид параметризованных формул "вшит" в программный код и недостаток данного подхода отмечается даже самими авторами [2].
В данной работе излагается метод генерации произвольных задач с решениями, позволяющий избежать колоссальных трудозатрат по верстке и составлению задач, а также демонстрируется программа генерации заданий по математике, удовлетворяющих условиям различности и равноценности. Отличие предлагаемого метода от методов, реализованных, в уже существующих программах заключается в том, что пользователю предоставляется механизм создания параметризованных задач и аппарат для их клонирования (создание нескольких вариантов). То есть клонируемые задачи не обязаны подходить под определенный тип, а число вариантов задается во внешнем файле-сценарии или определяется через условия, накладываемые на параметры.
Следует заметить, что в большинстве существующих программ предлагается генерировать только задания для последующего их распечатывания. Наличие отдельного напечатанного варианта при проведении контрольной или самостоятельной работы имеет ряд преимуществ перед отсутствием такового: например, решается проблема списывания — каждый учащийся вынужден обрабатывать свои данные. Есть и свои недостатки — учителю затем нужно проверить не 2 варианта, а 25–30.
Разработанная мною программа устраняет этот недостаток, поскольку она позволяет включать в текст задачи и решение, и ответ, которые выносятся в отдельный файл.
Так же программа поддерживает написание тестов, с перемешиванием вариантов ответов в каждом варианте теста и позволяет производить выбор между различными однотипными, но различными по шаблону заданиями.
Поскольку программа работает с текстовыми файлами, то она позволяет
- составлять шаблоны файлов в различных форматах, близких к plaintext (LaTeX, MathML+HTML),
- проводить обработку иными средствами, такими как MatLab, Mathematica и др.
- при создании специализированного языка разметки, задачи, генерируемые данной программой, могут быть использованы в интерактивном режиме, реализуя не только функции проверки определенной темы, но для реализации режима «подсказки», для дифференциации заданий для учащихся (если учащийся не решил данную задачу, предложить более легкую).
Данная программа широко используется для подготовки контрольных и самостоятельных работ в 5–7 классах ГУО СОШ№ 22 г. Гомеля.
1 Описание работы программы
Программа, являющаяся скриптом, написана на языке программирования Python 2.4. Данный язык является свободно распространяемым интерпретатором, а свободно распространяемая программа py2exe позволяет создать из скрипта программу для систем семейства Windows. Текст скрипта приведен в приложении 1.
1.1 Запуск программы
Для запуска программы необходимо в командной строке набрать команду ex2. количество вариантов имя файла шаблона имя файла. После выполнения программы появится файл имя файла.txt содержащий текст сгенерированных вариантов и файл имя файла answ.txt содержащий ответы к файлам.
1.2 Описание файла шаблона
Файл шаблона является обычным plain-text файлом, содержащим строки с маркерами в начале строки.
Маркер code означает, что после него идет инициализация переменных используемых в тексте шаблона.
Маркер отв. означает, что строка, содержащая маркер переходит в файл с ответами.
Маркер choice означает, что из заданий и ответов, разделенных символом ` следует выбрать случайным образом только один.
Маркер test означает, что варианты ответов для теста, разделенные символом ` следует перемешать, правильный вариант должен быть помечен символом !. В файл с заданием переноситься все варианты ответов, а в файл с ответами номера правильных.
При инициализации переменных можно использовать все арифметические операции (/ — деление, * — умножение), все математические функции в американской нотации, следующие специальные функции:
· abs(x) — модуль числа,
· pow(x,y[,m]) — возведение x в степень y по модулю m,
· math.sqrt(x) — квадратный корень из x,
· round(n[,z]) — округление чисел до заданного знака после (до) точки,
· random.random() — случайное число из диапазона [0;1),
· random.randrange([start,]stop[,step]) — выдает случайное число из диапазона [start,stop) с интервалом step (по умолчанию step=1, start=0),
· условный оператор if условие : оператор
· del переменная удаляем переменную
· s.replace(‘что-то’, ‘чем-то’) замена в строке s “что-то” “чем-то”.
Пример файла шаблона
code a=random.randrange(100)+10
code b=random.randrange(100)+10
code c=random.randrange(100)+10
2. Найдите неизвестный член пропорции x:{a}={b}:{c}.
При необходимости ответ округлите.
отв 2.
test {c*b/a}`{c*c/b}`!{a*b/c}`{a/b/c}
Данный шаблон генерирует следующее задание:
2. Найдите неизвестный член пропорции x:17=97:63.
При необходимости ответ округлите.
1) 26 2) 40 3) 0 4) 359
2. Использование постобработчиков
В случае, когда составляемое задание содержит более сложные с точки зрения математики проблемы, программа для его генерации будет довольно громоздкой. Значительно облегчить процесс генерации заданий позволит система компьютерной алгебры Mathematica фирмы Wolfram Research, Inc. Этот программный продукт является признанным мировым лидером среди множества компьютерных инструментов, используемых в научных исследований и в педагогическом процессе. С помощью этой системы легко осуществлять широкий спектр символьных преобразований, в том числе и в сфере математического анализа (дифференцирование, интегрирование). Она позволяет решать уравнения, находить пределы, строить разнообразные графики и многое другое.
Mathematica позволяет пользователю писать программы на ее встроенном языке, поддерживая при этом различные стили программирования — как функциональный, так и процедурный. В данной заметке не затрагиваются вопросы программирования собственно в среде Mathematica. Нас будет интересовать возможность взаимодействия этой программы с файлами, содержащими команды разметки TeX. В такие файлы (а также, в файлы, содержащие программы на языках C или Fortran) можно вставлять выражения системы Mathematica, ограничивая их, слева и справа комбинаций знаков <* и *>. Получившийся файл обрабатывается системой Mathematica, которая заменяет заключенное между этими символами выражение на результат его вычисления.
Файл, содержащий команды разметки языка TeX и функции системы Mathematica, должен иметь расширение mtex. При обработке такого файла командой Splice[], сформировавшийся результат будет автоматически сохранен в файл с расширением tex.
Например, пусть файл task2.mtex содержит следующий фрагмент текста:
Рассмотрим неравенство$dfrac{<*u=(3x-5)(x+4); v=(x+4)(x-5); PolynomialRemainder[u,-v,x]*>}{<*Expand[-v]*>}leqslant <*-PolynomialQuotient[u,-v,x]*>.$ hfill $(*)$bigskipиэквивалентноеему$dfrac {(3x-5)(x+4)}{(x+4)(x-5)}geqslant 0.$ hfill $(**)$Тогда после выполнения команды Splice["task2.mtex"] автоматически
созданный файл task2.tex уже будет содержать результат выполнения функций системы Mathematica:
Рассмотрим неравенство

В данном примере использовались следующие функции системы Mathematica:
Expand[v] — раскрывает скобки в выражении v;
PolynomialRemainder[u,v,x] — вычисляет остаток от деления многочлена u(x) на многочлен v(x);
PolynomialQuotient[u,v,x] — находит частное от деления этих многочленов.
Результат обработки данного файла программой TeX показан на врезке.
Заключение
Существует потребность в создании интерактивных систем, где задача диалога с учеником и проверка решения ложится на компьютер. Диалоговое взаимодействие обеспечивает следующие аспекты обучения: непрерывный контроль деятельности обучаемого, диагностирование, управление системой со стороны самого обучаемого.
Поэтому я в дальнейшем планирую написать программу, реализующую указанные возможности.
Список использованных источников
1. Г. Россум, Язык программирования Python . / Г. Россум, Ф.Л.Дж. Дрейк, Д.С. Откидач, М. Задка, М. Левис, С. Монтаро, Э.С. Реймонд, А.М. Кучлинг, М.-А. Лембург, К.-П.Йи, Д. Ксиллаг, Х.Г. Петрилли, Б.А. Варсав, Дж.К. Ахлстром, Дж. Роскинд, Н. Шеменор, С. Мулендер.— 2001 — 454 c.
2. Шестаков А.П., Генерация дидактических материалов по математике, // http://comp-science.narod.ru
Приложение 1
# -*- coding: cp1251 -*-
#
# запуск:
# имя_программы количество_вариантов файл_шаблона
# файл_заданий
#
import re
import random
import math
import sys
import string
n=int(sys.argv[1]) # считываем количество вариантов
templet=sys.argv[2] # считываем имя файла шаблона
output=sys.argv[3] # считываем имя файла вывода заданий
problems=open(output+'.txt','w') # открываем файл заданий для
# записи
answers=open(output+'_answ.txt','w')
pattern=r"{(.+?)}" # создаемрегулярноевыражение
expression=re.compile(pattern)
for i in range(1,n+1): # цикл по количеству вариантов
task=open(templet,'r') # открываемшаблон
problems.write('Вариант '+str(i)+'n')
answers.write('Вариант '+str(i)+'n')
for line in task:
if line.find('code ')>-1: # инициализацияпеременныхв
шаблоне
line=line.replace('code ','')
exec line
else:
k=expression.findall(line) # заменавыраженияего
значением
for element in k:
line=line.replace(element,str(eval(element)))
line=line.replace('{','') # косметическое удаление
# фигурныхскобок
line=line.replace('}','')
if line.find('отв ')>-1:
line=line.replace('отв ','')
answers.write(line)
elif line.find('test ')>-1: # обработкавариантов
тестовогозадания
line=line.replace('test ','')
line=line.replace('n','')
test=line.split("`")
random.shuffle(test)
for i in range(0,len(test)):
if test[i].find('!')>-1:
test[i]=test[i].replace('!','')
problems.write(str(i+1)+') '+test[i]+' ')
answers.write(str(i+1)+'n')
else:
problems.write(str(i+1)+') '+test[i]+' ')
problems.write('n')
elif line.find('choice ')>-1: # обработкавариантов
# выбора
line=line.replace('choice ','')
line=line.replace('n','')
variant=line.split("`")
num=2*random.randrange(round(len(variant)/2))
problems.write(variant[num]+'n')
answers.write(variant[num+1]+'n')
else:
problems.write(line)
problems.write('nn')
answers.write('nn')
task.close
problems.close
answers.close
Похожие работы
-
Технология адаптивного компьютерного тестирования в профессиональной подготовке инженеров
Предмет исследования: создание и использование технологии адаптивного компьютерного тестирования в профессиональной подготовке студентов технического вуза.
-
Создание топографических планов масштаба 1:5000
Московский колледж геодезии и картографии Технический проект “Создание топографических планов масштаба 1:5000” Москва 1998 г. Общие положения по созданию топопланов 1: 5000
-
Обучение понятию функции в основной школе с помощью компьютерных технологий
В статье рассматривается использование компьютерных технологий при пропедевтике понятия функции и обучении этому понятию на уроках математики учащихся основной школы.
-
Логические основы реализации базы данных для информационной динамической системы мониторинга дистанционных учебных проектов
В данной статье рассматриваются вопросы построения логической модели базы данных для принципиально новой системы дистанционного обучения, называемой информационной динамической системой мониторинга дистанционных учебных проектов.
-
Разработка теста по оценке качества обучения с использованием инструментальных программных средств
Исследование специфики и этапов освоения технологии создания компьютерного теста. Основные принципы организации компьютерного тестирования средствами офисных технологий, порядок работы с тестовыми оболочками. Разработка компьютерного теста по теме.
-
Генерация дидактических материалов по математике
В те времена, когда я преподавал математику в школе (1990-1997), столкнулся с проблемой отсутствия достаточного количества дидактических материалов на печатной основе для проведения занятий.
-
Автоматизированное рабочее место учителя
Курсовая работа Тема: Автоматизированное рабочее место учителя Оглавление Оглавление 1. Обзор предметной области 2.1.Анализ реквизитов документов.
-
Методика составления тестовых заданий по курсу "Механика"
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ рОССИйСКОЙ фЕДЕРАЦИИ Мордовский государственный университет имени Н. П. Огарева ИНСТИТУТ ФИЗИКИ И ХИМИИ КАФЕДРА ОБЩЕЙ ФИЗИКИ
-
Программирование математических задач
Си - стандартизированный процедурный язык программирования. Алгоритм и программа на языке Си для формирования двух матриц с определенной размерностью и значением элементов. Применение матриц в математике. Исходный текст программы и результаты выполнения.
-
Разработка программы генерации тестов из базы данных на языке РНР
Автоматизация промежуточного и финального контроля результатов обучения учащихся различных учебных заведений. Тестирование, основанное на диалоге вычислительной системы с пользователем. Реализация приложения генерации тестов из базы данных на языке РНР.