Referat.me

Название: Программа-переключатель кодировки

Вид работы: шпаргалка

Рубрика: Информатика и программирование

Размер файла: 43.19 Kb

Скачать файл: referat.me-140897.docx

Краткое описание работы: Ростановка задачи и некоторые методы ее решения. Описание программы и общая логика работы. Текст программы.

Программа-переключатель кодировки

ПРОГРАММА – РЕЗИДЕНТ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЯ АЛЬТЕРНАТИВНОЙ КОДИРОВКИ

ВВЕДЕНИЕ

С самого начала существования IBM совместимых компьютеров встала проблема вывода на экран и ввода с клавиатуры символов кириллицы. Только начиная с версии MS DOS 6.0 появилась поддержка национальной 866 страницы. До появления версии MS DOS 6.0 проблему решали так называемые программы русификаторы. Эти программы замещали символы дополнительного кодового набора. Делалось это путем подстановки шрифта прошитого в ПЗУ видеоадаптера своим. Эти программы были практически на каждом компьютере. Самыми известными из них являлись ENHFONT, KEYRUSS, LMSCR&LMKEY, KYRILLIC. Был еще один способ решить проблему русификации - перепрограммировать ПЗУ видеоадаптера, но он не нашел большого применения.

ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ

Поскольку данная программа относиться к типу программ, которые меняют шрифт загружающийся из ПЗУ видеоадаптера, то сначала она открывает файл находящийся в этом же каталоге в котором находиться шрифт 8х16. После этого программа читает 4096 байт и помещает их в буфер. Затем загружаются полученные данные в видеобуфер, другими словами меняется текущий шрифт на новый. Следующий шаг программы это получение, сохранение и установка своих обработчиков 10h и 09h прерываний. После данных операций программа завершает работу и остается резидентной используя 27h прерывание, причем в регистре DX находится первый байт памяти после резидентной части программы.

Общая логика работы показана на рис. 1.1 и 1.2

Рис. 1.1

Рис. 1.2

1.1 ОБРАБОТКА INT 09h

Обработка 09h программой представлена на рис. 1.3 и 1.4

Рис. 1.3

Рис. 1.4

1.2 ОБРАБОТКА INT 10h

Обработка 10h программой представлена на рис. 1.5

Рис. 1.5

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Данная программа имеет следующие недостатки:

Может использоваться только в ДОС - режиме

Клавиша переключающая раскладки неизменяемая

Во время работы программы файл со шрифтом должен находиться в том же каталоге, где находится русификатор

Файл шрифта должен быть только с именем “8х16.fnt”

Неоспоримое достоинство программы - занимаемое место резидентом в памяти.

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

ТЕКСТ ПРОГРАММЫ

.MODEL TINY ; Все сегменты в одном

.CODE ; Как ком файл

.STARTUP

.286

LOCALS ; Близкие переходы

JUMPS

jmp Install

RSHIFT_SCAN EQU 36h ; RSHIFT scan code

FLAGS record inRussian:1,shiftPressed:1,keyPressed:1,reserved:6

iFlags FLAGS <0, 0, 0, 0>

STable db 'йцукенгшщзхъфывапpолджэячсмитьбюЙЦУКЕHГШЩЗХЪФЫВАПРОЛДЖЭЯЧСМИТЬБЮ'

Hook09 proc far ;обpабока int 09h

push ax

push bx

push cx

push di

push ds

push es

mov ax,cs ;сегмент резидента

mov ds,ax ; данные в сегменте кода

in al,60h ; ситываем

mov ah,al ; и сохраняем

cmp al,RSHIFT_SCAN ; ? правый

je gotShift ; пpовеpка нажатия

test al,80h ; верхний регистр

jnz KeyUp ; а может быть клавишу отпустили ? нет ?

test [iFlags], MASK inRussian ; выделяем флаг русского набора

jz OldHook09 ; если в английском, то стаpый обpаботчик

push ax

mov ax,40h

mov es,ax ; es = сегмент данных BIOS

pop ax

cmp al,34h ; начало блока тpансляции

jg OldHook09

cmp al,2Ch

jl check2

sub al,2Ch;проверка не символьная

add al,23

jmp short Translate

check2:

cmp al,28h

jg OldHook09

cmp al,1Eh

jl check3

sub al,1Eh; ли это

add al,12

jmp short Translate

check3:

cmp al,1Bh

jg OldHook09

cmp al,10h

jl OldHook09; клавиша

sub al,10h ; конец блока, al = смещение в таблице

Translate:

or [iFlags], MASK keyPressed ; выделяем флаг нажатия клавиши

mov ah,es:[17h] ; а не нажат ли у нас shift

test ah,11b ;

jz lowerKey ; если не нижний регистр - то дальше

add al,32 ; увеличиваем смещение в табл. символов

lowerKey:

mov cx,es:[1Ah] ; указатель на хвост буфеpа клавиатуpы (30-60)

mov bx,es:[1Ch] ; указатель на голову

cmp cx,60 ; голова на хвосте ? -

je h_End ; да - на хвост

inc cx ; сместимся

inc cx

cmp cx,bx ; голова и хвост похожи ?

je Quit ; тогда выходим

jmp short insSymb ; ну тогда …

h_End:

cmp bx,30 ;хвост на голове ?

je Quit

insSymb:

mov di, offset STable ; di = указатель на таблицу символов

mov ah,0 ; ax = смещение

add di,ax

mov al,[di] ; al = символ

mov es:[bx],al ; помещаем символ в буфеp клавиатуpы (int 16h)

cmp bx,60 ; указатель хвоста дошел до конца?

jne nextStep

mov bx,28 ; иначе переопределяем указатель

nextStep:

inc bx ; и еще разок

inc bx

mov es:[1Ch],bx ; предаем его значение в положенное место

jmp short Quit ; конец, символ отpанслиpован

gotShift:

or [iFlags], MASK shiftPressed ; взводим флаг нажатия shift

and [iFlags], NOT MASK keyPressed ; обнуляем ------- клавиши

jmp short OldHook09

KeyUp:

and al,7Fh ; убиpаем бит отпускания клавиши

cmp al,RSHIFT_SCAN

jne OldHook09 ; если не shift - стаpый обpаботчик

test [iFlags], MASK keyPressed

jnz throwShift ; если нажимали клавишу - сбpасываем shift

test [iFlags], MASK inRussian

jz switchRussian ; если в английском - то на pусский

and [iFlags], NOT MASK inRussian ; а тут на английский

jmp short OldHook09

switchRussian:

or [iFlags], MASK inRussian

jmp short OldHook09

throwShift:

and [iFlags], NOT MASK shiftPressed ; сбpасываем пpизнак

; нажатия shift

OldHook09:

pop es

pop ds

pop di

pop cx

pop bx

pop ax

db 0EAh ; оптикод far jump

OldHandler09 dd ? ; jump xxxx:yyyy

Quit:

in al,61h ; сбрасываем контроллер клавиатуры

mov ah,al ; и разрешаем обработку след. симв.

or al,80h ; клавиатура блокирована ?

out 61h,al ; сообщаем контроллеру

xchg ah,al ; снимаем блокировку

out 61h,al

mov al,20h ; разрешение обработки аппаратных прерываний

out 20h,al ; 8259А

pop es

pop ds

pop di

pop cx

pop bx

pop ax

iret

Hook09 endp

Hook10 proc far

cmp ah,00h ; функция смена видеоpежима

jne @@Quit ; нет ? передаем управление старому обработчику

cmp al,2 ; видеорежим 2 или 3 ?

je @@myHook ; да - обрабатываем

cmp al,3 ; 3 режим в обработке не нуждается

jne @@Quit

@@myHook:

call iBIOS ; вызываем старый обработчик

push ax

push cx

push ds

push si

mov ax,cs ;устанавливаем DS

mov ds,ax ; для адресации данных

mov al,0 ;установки для

mov cl,0FFh ; вызова процедуры

mov ch,16 ; загрузки фонта

mov si, offset NewFont ;

call LoadFont ; загpужаем свой фонт

pop si

pop ds

pop cx

pop ax

iret

@@Quit:

call iBIOS

iret

Hook10 endp

iBIOS proc

pushf

db 09Ah ; far call

OldHandler10 dd ?

ret

iBIOS endp

; Load Font

;

; Загpужает в знакогенеpатоp новые

; обpазы символов. Используя поpты,

; удается избежать "деpгания" экpана

; Вход:

; AL - номеp пеpвого символа

; CL - количество символов

; CH - pазмеp символа

; DS:SI - ваш буфеp обpазов

; Выход: нет

; Разpушаемые pегистpы: нет

LoadFont proc

pushf

push ax

push cx

push dx

push si

push di

push es

mov di,0A000h ;смещение на начало видеобуфера

mov es,di ;будет адресоваться через сегмент доп. данных

xor ah,ah ; чистка

imul di,ax,20h ; ?????????????

push ds

push si

mov si,cs ;

mov ds,si ; для адресации данных устанавливаем DS

lea si,WRITE_ON; на массив параметров

push cx

call SetMode

pop cx

pop si

pop ds

mov dl,ch

xor ch,ch

xor dh,dh

@@All_symbols:

push cx

mov ax,di

mov cx,dx

shr cx,1 ; cx /= 2

rep movsw

mov di,ax

add di,20h

pop cx

loop @@All_symbols

lea si,WRITE_OFF

call SetMode

pop es

pop di

pop si

pop dx

pop cx

pop ax

popf

ret

WRITE_ON db 2,4 ; Параметры включения

db 4,7 ; генерации

db 4,2

db 5,0

db 6,4

WRITE_OFF db 2,3 ; Параметры завершения

db 4,3 ; генерации

db 4,0

db 5,10h

db 6

DispType db 0Eh ; 0Eh - CGA/EGA/VGA 0Ah - MDA/HDA

LoadFont endp

SetMode proc

xor cx,cx

mov cl,2

mov dx,3C4h ; делаем доступным

call @@Outport ; знакогенератор пользователя в памяти EGA

mov cl,3

mov dl,0CEh

@@Outport:

rep outsw

retn

SetMode endp

SetDisplayType proc

push ax

push es

xor ax,ax

mov al,es:[0487h];а какой у тебя адаптер ?

test al,2 ; EGA ?

jz @@Exit

mov al,0Ah ; MDA / HDA - значит

mov [DispType],al ; придется с ним работать

@@Exit:

pop es

pop ax

ret

SetDisplayType endp

NewFont db 16*256 dup(0)

END_TSR:

FileName db '8x16.fnt',0

ErrorMsg db 'Cannot find 8x16.fnt in current directory.

Aborting',13,10,'$'

Install:

mov ax,3D00h ; отpыть файл

mov dx,offset FileName

int 21h

jc errorExit; CF=1 - ну не смог открыть …

mov bx,ax ; bx - дескpиптоp

mov cx,4096 ; количество байт

mov dx,offset NewFont ; указатель на буффеp

mov ah,3Fh ; пpочитать из файла

int 21h ;cx

mov ah,3Eh ; закpыть файл

int 21h

mov al,0

mov cl,0FFh

mov ch,16

mov si,offset NewFont

call LoadFont ; пеpвоначальная загpузка фонта

mov ax,3509h ; какой адрес 09 ?

int 21h

mov word ptr [OldHandler09],bx ; получаем и сохpаняем стаpый

mov word ptr [OldHandler09+2],es ; вектоp int 09

mov dx,offset Hook09

mov ax,2509h ; устанавливаем свой

int 21h

mov ax,3510h

int 21h

mov word ptr [OldHandler10],bx

mov word ptr [OldHandler10+2],es

mov dx,offset Hook10

mov ax,2510h

int 21h

mov dx,offset END_TSR ; DX первый байт после нас

int 27h ; выйти и pез.

errorExit:

mov ah,09

mov dx,offset ErrorMsg

int 21h

mov ax,4C01h ; пpосто выход пpи ошибке

int 21h

END

Похожие работы

  • Создание и использование сценариев World

    Характеристика понятия веб-сценария - типа компьютерной программы, которая используется для динамического обновления веб-страницы. Принцип работы редактора сценариев Ява-скрипт (JavaScript), который используется для просмотра и редактирования кода HTML.

  • Обработка строк в РНР

    Одной из наиболее часто встречающихся задач в программировании является обработка символьных последовательностей. Если проще – строк. Как это делается на языке гипертекстового препроцессора РНР и есть тема этой статьи.

  • Шифрование по методу UUE

    Российский ГОСударственный социальный университет факультет: Автоматизации и информационных технологий Кафедра: математики специальность: Автоматизированные системы

  • Прерывание BIOS

    INT 13H: Дисковый ввод-вывод Этот сервис предоставляет прямой доступ к адаптерам дискеты и твердого диска. Рекомендуется там, где это возможно, использовать

  • Стандарты внешней флэш-памяти

    В настоящее время используется не так много стандартов флэш-памяти. Это прежде всего Secure Digital (в модификации SDIO) и Multimedia Card (в том числе такие их подвиды, как, например, RS-MMC), CompactFlash Type II, реже MemoryStick.

  • Применение нечёткой логики на примере простой модели зарядного устройства для батарей

    Особенности создания модели работы зарядного устройства для батарей с применением операторов нечёткой логики на языке Microsoft Visual C# 2010 Express Edition. Анализ отображения графиков изменения напряжения и температуры в разных режимах зарядки.

  • Перевод чисел из различных систем счисления

    Описание логической структуры программы "perevod" для перевода числа из одной системы счисления в другую. Блок-схема алгоритма обработчика события Button1Click. Разработка и испытание приложений. Назначение и условия применения программы, листинг.

  • Счетчик обратного отсчета

    Разработка программы на языке Assembler, отсчитывающую время от заданного значения до 0. Осуществление ввода с помощью стандартной шестнадцатикнопочной терминальной клавиатуры, подключаемой к параллельному порту (P1). Логика построения программы.

  • Умножение и деление целых неотрицательных чисел в двоичном коде

    Числа с фиксированной точкой характеризуются длиной слова в битах, положением двоичной точки, бывают беззнаковыми или знаковыми. Позиция двоичной точки определяет число разрядов в целой и дробной частях машинного слова. Представление отрицательного числа.

  • Компьютер и текст

    В информатике текстом считают последовательность любых символов. Сейчас компьютеры в основном пользуются алфавитами, содержащими 256 знаков1. Каждому из символов соответствует свой восьмиразрядный двоичный код.