Referat.me
  • Основные принципы проектирования баз данных

    Характеристика современных информационных систем. Структура Microsoft Access 97, его справочная система, типы данных, особенности использования, ввод, редактирование и просмотр данных. Создание новой базы данных с помощью Конструктора в MS Access 97.

  • Основные принципы разработки графического пользовательского интерфейса

    Изучение правил проектирования (предоставление пользователю контроля над программой, уменьшение загрузки памяти, увеличение визуальной ясности, последовательность) и принципов разработки пользовательского интерфейса на примере программы "Tidy Start Menu".

  • Основные принципы решения транспортной задачи

    Постановка задачи о коммивояжере. Нахождение оптимального решения с применением метода ветвей и границ. Основной принцип этого метода, порядок его применения. Использование метода верхних оценок в процедуре построения дерева возможных вариантов.

  • Основы программирования

    Понятие операционной системы, ее сущность и особенности, основные задачи и назначение. Классификация ОС, их виды и характеристика. Сущность процессора, его функции и значение. Файлы, виды и характерные черты. Структура и компоненты вычислительной системы.

  • Основы программирования в C++

    История развития языков программирования; создание и распространение языка С++; новый подход к разработке объектно-ориентированного программного обеспечения. Применение моделирования предметных областей для структуризации их информационных отражений.

  • Основы программирования и алгоритмизации

    Методика создания программы, которая выбирает лучшей результат и выводит его на экран с сообщением, что это лучшей результат. Анализ процедуры распознавания простых чисел. Алгоритм и текст программы, переписывающей компоненты файла в обратном порядке.

  • Основы работы в Ms Word и Excel

    Изучение основ работы с документами: создание колонтитулов и таблиц, введение, редактирование и форматирование формул в Ms Word (с помощью средств Microsoft Equation), формирование содержания документа. Ознакомление с программой Excel и базами данных.

  • Основы работы с использованием системы AutoCAD

    Общая характеристика и принцип работы системы AutoCAD, ее особенности, порядок запуска и завершения операций. Принципы управления системой AutoCAD, способы задания и выполнения команд, последовательность действий. Методика создания чертежей в AutoCAD.

  • Основы разработки электронного учебника

    Краткий обзор и анализ ныне существующих программно-педагогических средств обучения. Методика и порядок разработки электронного учебника по предмету "Язык программирования C++". Общая характеристика и основные формы входных и выходных данных программы.

  • Основы распараллеливания программ, их динамический анализ

    Понятие и сущность параллельного программирования. Задачи и схема работы динамического анализатора. Оценка достоинств и недостатков динамического анализа, оценка возможности его применения для поиска зависимостей в программах, требующих распараллеливания.

  • Основы технологии программирования

    Общие положения о курсовой работе. Цели и задачи курсового проекта, его содержание. Рекомендации к созданию программы, некоторые требования к ее работе. Пример программы "Меню". Образцы оформления титульного листа к курсовой работе и к заданию для нее.

  • Основы языка VHDL

    Идентификаторы, объекты и операции языка VHDL. Последовательные и параллельные операторы. Описание интерфейса устройства. Синтез схем по описаниям на языке VHDL. Последовательность букв и цифр произвольной длины. Цифровое устройство и его модель.

  • Особенности арифметико-логических устройств (АЛУ) с двоично-десятичными кодами (ДДК) при вычислении операций умножения и деления и поиск путей их ускорения

    Понятие двоично-десятичного кода (ДДК), его получение и использование. Изучение арифметико-логических устройств, использующихся для обработки ДДК. Алгоритмы сложения, вычитания, умножения и деления ДДК при помощи арифметико-логических устройств.

  • Особенности вычисления определителя матрицы

    Понятие определителя матрицы, математические и алгоритмические основы его расчета, функциональные модели, блок-схемы и программная реализация. Сущность метода Гаусса для решения систем линейных алгебраических уравнений и вычисления определителя матрицы.

  • Особенности допечатной подготовки изданий

    Понятие допечатной подготовки и ее суть. Понятие и назначение макета в подготовке изданий к печати. Цветоделение и корректура теста. Обзор и сравнительный анализ программ верстки Adobe InDesign и Adobe Pagemaker. Охрана труда при работе на компьютере.

  • Особенности интерфейса программы RightMark Audio Analyzer 6.0.3

    Характеристики пользовательского многооконного интерфейса программы RightMark Audio Analyzer 6.0.3. Общие настройки теста, алгоритмы тестирования акустики, настройка уровней записи и воспроизведения. Просмотр информации обо всех проводившихся тестах.

  • Особенности организации и использование FireWire

    Теоретические подходы к сети на FireWire, основные проблемы и пути их решения. Обмен цифровой информацией между компьютером и другими электронными устройствами. Описание высокоскоростной последовательной шины, спецификации FireWire и принцип работы.

  • Особенности подготовки и обработки иллюстраций для печатной продукции

    Разновидности и назначение книжных иллюстраций, история их возникновения и развития. Алгоритмы подготовки иллюстраций в печатных изданиях. Обзор функциональных возможностей графических редакторов и их сравнительный анализ, оценка их целесообразности.

  • Особенности подготовки отдельных компонентов книжного издания печати

    История зарождения и развития печатного книжного дела, его современное состояние. Структура и основные компоненты книжного издания, правила его верстки. Оценка эффективности использования программ подготовки, компонентов книжного издания печати.

  • Особенности подключения и неполадки в работе джойстика

    Общая характеристика, особенности и основные этапы процесса подключения джойстика к компьютеру. Процедуры установки и калибровки джойстика в игре. Советы по устранению неполадок с джойстиком в случае если он не работает или не обнаруживается компьютером.

Страница: 1 ... 87 88 89 90 91 92 93 94 95 ... 323