Referat.me
  • Системы счисления 6

    Введение. Системой счисления называется совокупность приемов наименования и записи чисел. В любой системе счисления для представления чисел выбираются некоторые символы (их называют цифрами), а остальные числа получаются в результате каких-либо операций над цифрами данной системы счисления.

  • Системы счисления 5

    Системой счисления называется совокупность приемов наименования и записи чисел. В любой системе счисления для представления чисел выбираются некоторые символы (их называют цифрами), а остальные числа получаются в результате каких-либо операций над цифрами данной системы счисления.

  • Позиционные системы исчисления Двоичная система счисления

    Министерство науки и образования Украины Кафедра технической информатики Контрольная работа № 1 На тему: “Позиционные системы исчисления. Двоичная система счисления.”

  • Интерпретатор командного языка shell

    1. Основные понятия языка shell 1.1. Ввод-вывод Три направления ввода-вывода являются выделенными - стандартный ввод, стандартный вывод и стандартный протокол. Как правило, команды берут исходные данные из стандартного ввода и помещают результаты в стандартный вывод.

  • Интерпретатор 2

    Федеральное агентство по образованию ОМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ Кафедра информатики и вычислительной техники Пояснительная записка

  • База данных, база моделей, виды отчетов, интерпретатор

    Аннотация Реферат составлен на 20 страницах. Содержит: Введение, 3 раздела, Заключение, список литературы . Ключевые понятия: База данных, база моделей, виды отчетов, интерпретатор,

  • Интерактивный интерпретатор

    МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ УЧРЕЖДЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ «БЕЛОРУССКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИНФОРМАТИКИ И РАДИОЭЛЕКТРОНИКИ»

  • Разработка графического интерфейса DVM-системы

    Содержание Введение Глава 1. Распределенные вычислительные системы Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ Глава 2. Графический интерфейс Что такое графический интерфейс

  • Вирусы и антивирусные программы 4

    Вирусы 1 введение 2 что такое вирус 3 история возникновения вирусов 4 цикл функционирования вирусов 5 классификация вирусов 6 вирусы в результате поисковых систем

  • Вирусы и антивирусные программы 3

    Вирусы и антивирусные программы Антивирусных программ существует множество, но их эффективность заключается в быстрой и хорошей защите от вирусов. Но это, не всегда возможно, так как каждый месяц появляется хоть один новый вируса, а антивирусные программы просто не успевают их распознать, потому что им не хватает своего программного обеспечения для нового вируса, т.к. он просто не подходит.

  • Розробка гри Життя

    Міністерство освіти і науки України Полтавський національний технічний університет імені Юрія Кондратюка Факультет інформаційних та телекомунікаційних технологій і систем

  • Розробка гри Відбивання кульки

    Курсова робота Розробка гри “Відбивання кульки” Зміст Завдання_________________________________________________________2 Зміст____________________________________________________________3

  • Информатика - Обработка информации

    Обработка информации состоит в получении одних «информационных объектов» из других «информационных объектов» путем выполнения некоторых алгоритмов и является одной из основных операций, осуществляемых над информацией, и главным средством увеличения ее объема и разнообразия.

  • Лабораторная работа обработка графической информации.

    ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3. ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ. 3.1. ЦЕЛЬ РАБОТЫ Познакомиться с основными понятиями растровой и векторной графики 3.2. ТЕОРЕТИЧЕСКОЕ ВВЕДЕНИЕ

  • Работа с функциями в языке программирования Си

    Лабораторная работа "Работа с функциями в языке программирования Си++" Цель работы: ознакомиться с особенностями применения функций в языке Си++, с понятием прототипа и областью его применения, с понятием автоматических внешних, статических и регистровых переменных и их применением при составлении программ с использованием функций.

  • Задачи на длинную арифметику

    Рассмотрим достаточно популярную в программировании задачу на работу с "длинными" числами. Реально с "астрономическими" или "микроскопическими" числами приходится сталкиваться не так уж и часто. Тем не менее, упражнения, рассматриваемые в этой публикации, могут послужить хорошей тренировкой в области программирования и занять достойное место в классах с углубленным изучением информатики или на кружках по программированию.

  • Решение прикладных задач численными методами

    Кафедра №83 информатики и вычислительной математики Дисциплина: «ИНФОРМАТИКА» КУРСОВАЯ РАБОТА Тема: «Решение прикладных задач численными методами»

  • Автоматизация работы кинотеатра

    МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РФ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ИЖЕВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

  • Перспективный план развития кабинета по Информатике

    Паспорт кабинета Кабинет информатики № 1 МОУ СОШ № 3 был организован и начал свою работу в 1991 году. План кабинета информатики представлен на рис. 1. Рис. 1. План кабинета информатики № 1

  • Методические рекомендации и задания для лабораторных работ по дисциплине Вычислительные системы

    Методические рекомендации и задания для лабораторных работ по дисциплине «Вычислительные системы». Кафедра Информационных технологий в экономике.

Страница: 1 ... 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ... 179