Referat.me

Название: Работа с инифайлами (ini)

Вид работы: доклад

Рубрика: Информатика и программирование

Размер файла: 15.87 Kb

Скачать файл: referat.me-133831.docx

Краткое описание работы: В этой работе мы рассмотрим технику создания инифайлов их назначение и применение. Начнем с ответа на вопрос зачем же нужны эти инифайлы?! Предположим, что вы создали приложение, в котором пользователь может настраивать цвет фона.

Работа с инифайлами (ini)

Работа с инифайлами (*.ini)

Михаил Христосенко

В этой работе мы рассмотрим технику создания инифайлов их назначение и применение. Начнем с ответа на вопрос зачем же нужны эти инифайлы?! Предположим, что вы создали приложение, в котором пользователь может настраивать цвет фона, шрифт надписей и так далее. Когда он повторно включит вашу программу он очень сильно разочаруется, так как всего его старания по настройке интерфейса вашей программы пропали даром - программа будет иметь такой вид, который сделали вы при проектировании программы. Так вот чтобы эти настройки сохранять, лучше всего пользоваться инифайлами.

Одно из главных преимуществ инифайлов заключается в том, что эти файлы подерживают переменные разных типов (String, Integer, Boolean). В этих файлах очень удобно хранить различные настройки, например параметры шрифта, цвет фона, какие checkbox'ы выбрал пользователь и многое другое.

Теперь начнем разбираться с этими инифайлами. Для начала создайте новое приложение. Добавьте в секцию uses слово inifiles. Сохраните и откомпилируйте ваше приложение. Теперь сделаем, чтобы при каждом открытии программы форма имела такие размеры, какие установил пользователь последний раз. Для начала нам надо создать объект типа Inifile. Создается он методом Create(Filename:string); причем если в переменной Filename не указан путь к фалу, то он создаться в директории Windows, что не очень-то удобно. Поэтому мы создадим этот файл в директории нашей программы. Напишем это в обработчик события OnDestroy для формы:

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);

var Ini: Tinifile; //необходимо создать объект, чтоб потом с ним работать

begin

Ini:=TiniFile.Create(extractfilepath(paramstr(0))+'MyIni.ini'); //создали файл в директории программы

Ini.WriteInteger('Size','Width',form1.width);

Ini.WriteInteger('Size','Height',form1.height);

Ini.WriteInteger('Position','X',form1.left);

Ini.WriteInteger('Position','Y',form1.top);

Ini.Free;

end;

Если файл с таким именем существует, то он откроется для чтения, а если нет - то он будет создан. Это очень удобно, так как не надо обрабатывать возможные исключительные ситуации, которые могут возникнуть при обращении к файлу.

Вот файл MyIni.ini после завершения работы программы (у вас естественно значения будут другими):

[Size]

Width=188

Height=144

[Position]

X=14

Y=427

Теперь подробно разберемся как записывать информацию в инифайлы:

После того, как вы создали инифайл, в него можно записывать три вида переменных: Integer, String, Boolean, это осуществляется соответствующими процедурами: WriteInteger, WriteString, WriteBool. У всех этих процедур одинаковые параметры. В общем объявление этих процедур выглядит так:

Ini.WriteInteger(const Section: string, const Ident:string, Value: Integer);

Здесь Section -это имя секции, куда будут помещены параметры и значения. В файле имена секций заключены в квадратные скобки. Обычно в секции объединяют схожие параметры.

Ident - это название параметра, которому будет присваиваться какое-нибудь значение.

Value - это собственно значение, которое будет присвоено параметру. В файле оно стоит после знака равно.

Теперь напишем обработчик события OnCreate для формы, в котором будем считывать значения из файла и изменять размеры формы в соответствии с полученными значениями. Код должен иметь такой вид:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var Ini: Tinifile;

begin

Ini:=TiniFile.Create(extractfilepath(paramstr(0))+'MyIni.ini'); //открываемфайл

Form1.Width:=Ini.ReadInteger('Size','Width',100); //последнее значение (100) это значение по умолчанию (default)

Form1.Height:=Ini.ReadInteger('Size','Height',100);

Form1.Left:=Ini.ReadInteger('Position','X',10);

Form1.Top:=Ini.WriteInteger('Position','Y',10);

Ini.Free;

end;

В этом коде все просто: открыли файл, прочитали из соответствующих секций необходимые параметры и присвоили их форме. Чтение значений из инифайла по сути ничем не отличается от записи в них. Указываете секцию, где хранится необходимый параметр, указываете параметр и читаете его значение. Как вы видите все просто!

Теперь я отвечу еще на один вопрос, который может появиться - почему не обычные текстовые файлы и не реестр? Отвечаю: из текстового файла очень сложно получить и обработать необходимую информацию. Многие рекомендуют для Win95/98/2000/Me, короче для всех 32-разрядных ОС использовать именно реестр, но лично я считаю, что инифайлы удобнее, так как при при переносе программы на другой компьютер, нужно перенести только один инифайл, а во-вторых, если вы что-нибудь в реестре случайно удалите, то может случиться каюк.

Похожие работы

  • Как написать AJAX-приложение

    Это два года назад AJAX был в диковинку (да и самого слова AJAX тогда ещё не выдумали). Теперь веб-приложения, страницы которых обновлялись на лету, в порядке вещей. Даже наоборот: без AJAX трудно представить себе некоторые сервисы.

  • Создание мультипликации в Macromedia Flash

    Процесс создания простейшей мультипликации в приложении в Macromedia Flash, путем применения автоматической и покадровой анимации. Пример использования Action Script. Пошаговое описание выполнения данной работы со всеми комментариями и изображениями.

  • Отрисовка сцены "Отражающиеся дорожки" алгоритмом обратной трассировки лучей

    Разработка и практическая апробация программы для соответствия поставленным требованиям: реализация трассировки лучей с просчетом теней, освещения, отражения, преломления лучей, что является несомненным достоинством данной спроектированной программы.

  • Простейший графический редактор

    Реакция приложения на различные кнопки мыши. Построение системы меню. Управление принтером.

  • Меню в Вашей программе

    Управление принтером. Мышь в роли карандаша.

  • Массивы элементов управления

    Массив элементов управления это группа идентичных элементов управления (командные кнопки, текстовые поля и т.д.) имеющие общие процедуры обработки событий.

  • Экзаменационные билеты по Информатика

    Первые вопросы: Устройство и архитектура компьютера. Виды информации: текст, звук. Виды информации: графика, анимация, видео. Единицы измерения информации. Системы исчисле­ния.

  • Основы информатики

    Общее представление о системах счисления. Перевод чисел в двоичную, восьмеричную и шестнадцатеричную системы счисления. Разбивка чисел на тройки и четверки цифр. Разряды символов числа. Перевод из шестнадцатеричной системы счисления в десятичную.

  • Операции сложения и вычитания

    Алгоритм выполнения операции сложения, вычитания. Сложение чисел в столбик. Проверка получившихся результатов, переведение их в другую систему счисления. Перевод числа 128 из 8-й в 10-ую систему счисления и числа 11011101 из 2-й в 10-ую систему счисления.

  • Windows Forms: Современная модель программирования для создания GUI приложений

    Модель программирования Windows Forms. Приложение "Hello World" с Windows Forms.