Referat.me

Название: JAVA на smart-картах

Вид работы: статья

Рубрика: Информатика и программирование

Размер файла: 16.32 Kb

Скачать файл: referat.me-139189.docx

Краткое описание работы: Java проникла и на smart-карты, используемые во многих организациях в качестве электронных «пропусков» и ключей доступа к секретным объектам, что предъявляет чрезвычайно высокие требования к защите хранимых на них данных.

JAVA на smart-картах

Крис Касперски

Источники угрозы

Java проникла и на smart-карты, используемые во многих организациях в качестве электронных «пропусков» и ключей доступа к секретным объектам, что предъявляет чрезвычайно высокие требования к защите хранимых на них данных. Физически smart-карта представляет собой кусок пластика, в который конструктивно вмонтирован микроконтроллер, немного оперативной и энергонезависимой памяти и интерфейс ввода/вывода. Остальные компоненты устанавливаются опционально. Питание обычно поступает от внешнего источника через интерфейс, но может быть и внутренним. Некоторые smart-карты держат весь код жестко прошитым в ПЗУ, но таких встречается все меньше и меньше. Технологически намного проще помещать управляющий код и идентификационные данные в энергонезависимую память, программируемую через внешний интерфейс.

До этого smart-карты программировались на Ассемблере, Си и прочих «правильных» языках, отработанных десятилетиями и справляющихся со своей задачей. С переходом на Java количество атак на smart-карты резко возросло и информация о многих атаках уже просочилась в открытую печать...

Источники угрозы

Можно условно выделить следующие три источника угрозы:

1. Клонирование smart-карты (злоумышленник изготавливает точную копию smart-карты на основе, например, «позаимствованной» на время у жертвы);

2. Клонирование идентификационных данных (идентификационные данные подлинной smart-карты меняются на скопированные с другой карты);

3. Перезапись идентификационных данных с увеличением уровня привилегий (например, если smart-карта обеспечивает доступ к объекту А — minimum security unit, хакер может «вслепую» модифицировать идентификационные данные так, чтобы получить доступ ко всем объектам, даже не имея соответствующих smart-карт на руках).

Хакерские методы исследования smart-карт

Smart-карты первых поколений держали весь код и идентификационные данные в ПЗУ микроконтроллера, конструктивно недоступные по внешним интерфейсам ни на чтение, ни на запись, а потому надежно защищенные от злоумышленников. В то время хакеры развлекались тем, что перехватывали обмен между картой и ридером, расшифровывали протокол и создавали программно-аппаратные эмуляторы smart-карт, ведущие себя в точности как настоящие.

Микроконтроллеры тогда были маломощные, а протоколы обмена крайне простые. Проницательному кодокопателю ничего не стоило их взломать, однако для этого требовалось получить доступ к ридеру, чтобы вставить в него имитатор карты с выводами, подключенными к настоящей smart-карте. Плюс несколько микросхем для считывания и запоминания сигналов и питание к ним. В лучшем случае вся конструкция размещалась в коробке из-под сигарет, что делало ее достаточно заметной, особенно если охраняемые объекты контролировались видеокамерами или визуально (охранником или проходящими мимо людьми, которые тут же «стучали», если видели что-то подозрительное), поэтому количество успешных атак исчислялось единицами.

Похитить чужую smart-карту было можно, но бессмысленно, так как без ридера она представляла собой «мертвый» кусок пластика, а ридеры тогда были разными и совершенно нестандартизированными. К тому же чуть позже разработчики smart-карт заложили в них криптографический протокол, устойчивый к перехвату. Работал он приблизительно так. Центральный компьютер, управляющий системой доступа, при вставке карты в ридер посылал ей случайным образом сгенерированный ключ, которым карта была должна зашифровать свой секретный ID и возвратить результат компьютеру. Компьютер, имея ID всех карт, проделывал ту же самую операцию и сравнивал свой результат с откликом карты. Если они совпадали — идентификация считалась пройденной успешно.

Допустим, хакер перехватит сеанс обмена карты с компьютером. В следующий раз компьютер сгенерирует другой ключ, и, чтобы возвратить правильный ответ, необходимо знать секретный ID, которых к тому же может быть и не один. Без метода перебора (или сканирующего туннельного микроскопа) здесь не обойтись. В общем, smart-карты ломать перестали...

Так продолжалось до тех пор, пока в целях удешевления в smart-картах не появилась возможность записи идентификационных данных и микрокода по внешнему интерфейсу. Действительно, закладывать всю эту информацию в ПЗУ на стадии производства экономически невыгодно и вообще нецелесообразно. Согласитесь, что иметь «программируемую» smart-карту более заманчиво. Считалось, что возможность «заливки» микрокода без возможности чтения существующей прошивки гарантирует абсолютную безопасность данных. Но тут создатели smart-карт жестоко просчитались, а хакеры быстро написали атакующий код, считывающий содержимое памяти микроконтроллера и выдающий его через внешний интерфейс. Самое сложное — идентифицировать микроконтроллер, поскольку каждый микроконтроллер понимает только «свой» машинный код, который, кстати говоря, достаточно часто отдается только под подписку о неразглашении, да и то не всем.

Тем не менее после нескольких успешных взломов, разработчики отказались от Ассемблера и перешли на Java. Хотели как лучше, а получилось как всегда... Байт-код JVM достаточно подробно специфицирован и хотя не имеет доступа к физической памяти, хакерам этого и не требовалось, ведь идентификационные данные хранятся в памяти виртуальной Java-машины и доступны для чтения всем классам (в том числе и untrusted) через низкоуровневые JVM-команды, без которых она бы просто не смогла функционировать. Написать зловредный байт-код, заливаемый в карту и читающий идентификационные данные, может даже начинающий хакер. Достаточно заполучить эту карту. Стационарный ридер уже не нужен, ведь здесь перехватывается не протокол обмена, а сами идентификационные данные, которые с помощью все того же зловредного байт-кода могут быть «зашиты» в другую smart-карту. Первые попытки взлома были не очень удачными, и заливаемый байт-код затирал оригинальную прошивку. В результате чего карта умирала безвозвратно, поэтому ее требовалось похитить, что намного сложнее, чем «позаимствовать» на время. Но скоро в JVM удалось обнаружить множество дыр, позволяющих считывать незатертый байт-код оригинальной прошивки. Правда, содержимое ячеек памяти, поверх которых записывался атакующий байт-код, терялось безвозвратно и их приходилось реконструировать с нуля на основе анализа оставшегося кода, что по силам далеко не каждому.

Время шло, smart-карты стремительно «совершенствовались» и в последние несколько лет обзавелись встроенной операционной системой и даже научились поддерживать модульность, представляющую до предела упрощенную файловую систему. Как следствие, у хакеров появилась возможность не затирать прошивку, а добавлять новые модули, что существенно упростило взлом, и количество атак вновь резко возросло. Наличие же Интернета позволило хакерам обмениваться прошивками, идентификационными данными и другой информацией, устраивая настоящий мозговой штурм, против которого современным защитам, увы, не устоять.

Заключение

Smart-карты очень удобны, и призывать к отказу от них никто не собирается. Во всяком случае, механические замки еще менее надежны и замена замков (в случае хищения ключей) обойдется намного дороже, чем смена кодов доступа smart-карт. Однако следует помнить, что smart-карты — не панацея. Как и ключи, они могут быть похищены, с них легко снять «слепок», и что самое нехорошее — smart-карты допускают «клонирование» даже без наличия оригинала на руках. А все потому, что они становятся все более универсальными и стандартизированными.

Список литературы

IT спец № 07 ИЮЛЬ 2007

Похожие работы

  • Примеры использования Java и GGI скриптов

    В работе рассмотрены два простейших вида программирования: применение 1.CGI-скриптов и 2. JAVA-скриптов.

  • Отрисовка сцены "Отражающиеся дорожки" алгоритмом обратной трассировки лучей

    Разработка и практическая апробация программы для соответствия поставленным требованиям: реализация трассировки лучей с просчетом теней, освещения, отражения, преломления лучей, что является несомненным достоинством данной спроектированной программы.

  • Восемь мифов про Java

    Java это платформа, современная программная платформа, по большому счету стремящаяся заменить все функции операционной системы. Возможно, это в скором будущем и произойдет.

  • Разработка Java-апплета и подписывание архивного JAR-файла электронной цифровой подписью

    Разработка Java-апплета, имеющего возможность обращения к локальной файловой системе при предоставлении соответствующих прав доступа. Упаковка апплета в архивный JAR-файл для его подписания электронной цифровой подписью, создание ключей и сертификата.

  • Классификация и примеры современных методов защиты информации

    Классификация методов защиты информации по стоимости, распространенности, предотвращению взлома; классы, описание систем: программные, электронные ключи; смарт-карты, USB-токены, защищенные флэш-накопители, персональные средства криптографической защиты.

  • Выбор наилучшего программно-аппаратного средства защиты информации методом анализа иерархий

    Описание метода анализа иерархий и программно-апаратных средств аутентификации: электронных ключей и идентификаторов. Анализ рынка программно-аппаратных средств аутентификации и выбор наилучшего средства при помощи построения иерархической структуры.

  • Разработка транслятора в среде Java и С+

    Общая характеристика и оценка возможностей языка программирования си-шарп, его сходные и отличительные черты от С++ и Java. Разработка с помощью данного языка программирования лексического и синтаксического анализатора. Составление таблиц разбора.

  • Работа с базами данных в JAVA на основе соединения JDBC

    Предварительная компиляция SQL-запросов по месту исполнения. Использование инструкции prepareStatement. Использование синтаксиса определения вызова для получения значения, возвращаемого процедурой или функцией. Создание инструкции на выборку по запросу.

  • Разработка приложения на Java

    Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

  • Флэш Карта

    Чтобы не опростоволоситься при покупке флэш карты, или чтобы не показать свою безграмотность в разговоре с «продвинутыми» друзьями, предлагаю выслушать доклад по флэш-технологиям хранения информации.