Referat.me

Название: Создание COM компонента на Visual C++

Вид работы: статья

Рубрика: Информатика и программирование

Размер файла: 15.5 Kb

Скачать файл: referat.me-140444.docx

Краткое описание работы: В этой статье я хотел бы описать создание простенького COM компонента на Visual C++, он, в принципе, ничего полезного делать не будет, он просто послужит моделью для создания COM'ов, которые будут более функцианальными.

Создание COM компонента на Visual C++

Воробьёв Станислав

В этой статье я хотел бы описать создание простенького COM компонента на Visual C++, он, в принципе, ничего полезного делать не будет, он просто послужит моделью для создания COM'ов, которые будут более функцианальными.

Итак приступим, откройте Visual C++, в меню New выберите ATL COM AppWizard,затем напишите в поле Project Name: MyCom и нажмите Ok. В этом Wizard'е всего 1 шаг, вы должны выбрать тип, выберите DLL, вы также можете, например, добавить поддержку MFC, но мы не будем этого делать, т.к наш компонент не будет каким-то очень замудрёным, он будет простым и будет служить для ознакомительных целей, поэтому не надо нагружать его дополнительными килобайтами библиотеки MFC.

Проект создан, теперь надо добавить в него COM-объект, нажмите на Insert в главном меню и выберите New ATL Object...

Выберите категорию Objects и объект Simple Object. Теперь вы видите диалоговое окно, щёлкните по вкладке Names, В поле Short Name введите имя компонента, который вы предполагаете создать, пусь это будет MyObject, заметьте что все остальные поля заполняются автоматически, рекомендуется так и оставить.

Если хотите, можете изменить поле type, это просто описание COM'а, давайте введём My first Class. Теперьщёлкнитеповкладке Attributes, выберите Single threading model, Custom interface и No Aggregation. Всё, вы создали компонент, ну а теперь надо сделать его рабочим. Во вкладке ClassView вы видите созданный вами класс CMyObject и интерфейс IMyObject, он нужен для создания библиотеки типов.

Выберите интерфейс IMyObject во вкладке ClassView, щёлкните по нему правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите Add Method...

Теперь вы видите перед собой диалоговое окно Add Method to Interface, в поле Method Name введите ShowMessageBox, а в поле parameters введите:[in] const BSTR StringToWrite, [out,retval] long *Result.Поясняю в кратце эту строку: [in] указывает на то, что StringToWrite вводится в функцию, а [out] на то, что этот параметр возвращается, [retval] означает, что этот параметр будет возвращаться всей функцией, это нужно для того, чтобы компонент мог работать, например, в среде Visual Basic, т.к VB не поддерживает тип данных HRESULT, который возвращает эта функция. Вместо того чтобы возвращать данное типа HRESULT, в VB этот метод вернёт данное типа long. Метод создан. В нашем примере он будет показывать пользователю окно сообщение с текстом, находящимся в перемменой StringToWrite.

Давайте теперь создадим свойство строкового типа, которое будет отвечать за заголовок окна сообщения, можно было бы конечно в свойство ShowMessageBox добавить ешё один [in] параметр, который бы отвечал за это, но щас наша цель разработать демонстрационный компонент, поэтому создадим свойство. Щёлкните вновь по интерфейсу IMyObject правой кнопкой мыши и выберите Add Property... В поле Property Type выберите BSTR, а в поле Property Name введите Caption и щёлкните на Ok. Вовкладке ClassView выберитеСMyObject->IMyObject вывидите 2 функции: get_Caption, put_Caption. Функция put_Caption вызывается, когда вы присваиваете свойству Caption новое значение, а get_Caption, когда считываете. В интерфейсе этих функций не будет, можете щас откомпилировать проект и зайти в Visual Basic.

< P> Выберите в менюProject->References, найдите в списке MyCom 1.0 Type Library отметьте его галочкой и щёлкните на Ok. Вмодуленапишите:

Dim MyObj As New MyObject

Private Sub Form_Load()

MyObj.

End Sub

Перед вами открывается список методов и свойств, как видите здесь только 1 метод ShowMessageBox и только 1 свойство Caption. Ни то ни другое пока не работает, потому что мы ещё не реализовали метод ShowMessageBox и функции put_Caption и get_Caption. Давайте заставим их работать! Сначала реализуем метод ShowMessageBox. Во вкладке ClassViewвыберитеCMyObject->IMyObject->ShowMessageBox и напишите здесь следующий код:

_bstr_t temp(StringToWrite);

_bstr_t caption(m_Caption);

*Result=MessageBox(NULL,temp,caption,MB_YESNO|MB_ICONINFORMATION);

temp.~_bstr_t();

caption.~_bstr_t();

return S_OK;

Здесь вы видите переменную m_Caption, которую нам предстоит создать в будущем для связи свойства Caption и компонента, а также наверное незнакомый класс _bstr_t. _bstr_t предоставляет полезные операторы и методы для работы с типом BSTR, но чтобы его использовать вы должны подключить header comdef.h, откройте MyObject.h и после строки #include "resource.h" // main symbols добавьте #include "comdef.h". В этом коде MessageBox вернёт либо IDYES либо IDNO, в зависимости от того, на какую кнопку нажмёт пользователь, и это значение будет возвращать функция, т.к мы написали *Result=MessageBox..., а Result возвращаемый параметр. Возможно, тип long для Result был выбран неверно, т.к MessageBox возвращает числа от 1 до 9, но как я уже говорил, этот компонент - просто тест. Теперь осталось реализовать функции put_Caption и get_Caption. Чтобы это сделать, надо сначала добавить в класс CMyObject защищённую переменную m_Caption типа BSTR, её также не будет в интерфейсе, но она будет использоваться, чтобы хранить то значение, которое пользователь присвоит свойству Caption. Откройтефайл MyObject.h ипослестрок:

public:

STDMETHOD(get_Caption)(/*[out, retval]*/ BSTR *pVal);

STDMETHOD(put_Caption)(/*[in]*/ BSTR newVal);

STDMETHOD(ShowMessageBox)(/*[in]*/ const BSTR StringToWrite, /*[out,retval]*/ long *Result);

напишите:

protected:

BSTR m_Caption;

Здесь же в конструкторе класса напишите:

_bstr_t temp("Just a test!");

m_Caption=temp.copy();

temp.~_bstr_t();

Теперь переменная m_Caption инициализированна, по умолчанию в ней будет находиться строка "Just a test!". Ну а сейчас можно наконец-то заполнить функции get_Caption и put_Caption. Откройте файл MyObject.cpp, найдите там функцию get_Caption и напишите в ней:

*pVal=m_Caption;

return S_OK;

Теперь найдите функцию put_Caption и напишите в ней следующее:

m_Caption=newVal;

return S_OK;

Ну вот и всё в принципе, теперь можно компилировать компонент.

Похожие работы

  • АРМ специалиста

    1С:Предприятие является универсальной системой автоматизации деятельности предприятия. За счёт своей универсальности система 1С:Предприятие может быть использована для автоматизации самых разных участков экономической деятельности предприятия: учёта товарных и материальных средств, взаиморасчётов с контрагентами, расчёта заработной платы, расчёта амортизации основных средств, бухгалтерского учёта и т. д.

  • На чем писать программы? (краткий обзор возможностей языков программирования)

    Если нужно написать серьезную программу, быструю и занимающую мало места, нужно выбирать между VC++ и Builder. Если при этом вы любите pascal то ваш путь к Builder(Delphi).

  • Визуальное программирование

    Визуализация - это процесс графического отображения сложных процессов (в данном случае построения) на экране компьютера в виде графических примитивов (графических фигур).

  • Что такое DirectX?

    DirectX представляет собой набор технологий и инструментов, которые позволяют создавать разработчику игры и мультимедиа приложения с неслыханным во времена MS-DOS качеством графики и звука.

  • Программа для просмотра изображений

    Воспользуемся компонентом Image для создания простейшей программы, позволяющей просматривать файлы изображений.

  • Установка компонентов в Дельфи

    Если после установки компонента на форму возникли проблемы с компиляцией проекта, то это значит, что Delphi не может найти .pas файл компонента.

  • Поле редактирования с возможностью задания IP-адреса

    Разработка родительского компонента для дальнейшего использования при создании приложений "Editip". Иерархия классов и интерфейсов. Применение в качестве инструмента исполнения среды программирования Microsoft Visual Studio.NET. Блок-схемы алгоритмов.

  • Работа с графическим пакетом Corel Draw и создание тестовой программы в среде Visual Basic

    Система программирования - Visual Basic. Новые возможности. Быстрый запуск проекта. Средства управления. Что позволяет Visual Basic. Краткое описание работы. Corel Draw. Отличие векторной графики от растровой. Краткое описание работы в Corel Draw.

  • Работа с базами данных через интерфейс

    Описание визуальных компонентов. Использование чужеродных компонентов-CTIVEX, компонент Grid. Набор свойств, которые имеет каждый визуальный компонент, их установка программно или при проектировании приложения. Примеры приложения с компонентами.

  • Delphi или Visual C++ - вот в чем вопрос

    С точки зрения создания программ -разница между Borland C++ Builder(если изучать, то его, а не Delphi, как более продвинутую систему) и VC++ просто огромна.