Referat.me

Название: Операторы ввода-вывода

Вид работы: статья

Рубрика: Информатика и программирование

Размер файла: 14.46 Kb

Скачать файл: referat.me-140616.docx

Краткое описание работы: Простейший оператор ввода в Паскале - оператор READ, он записывается в виде: READ(имя,имя,...); где имя - имена переменных или типизированных констант. Вводимые значения задаются в виде допустимых в Паскале констант.

Операторы ввода-вывода

С.А. Григорьев

Простейший оператор ввода в Паскале - оператор READ, он записывается в виде:

READ(имя,имя,...);

где имя - имена переменных или типизированных констант. Вводимые значения задаются в виде допустимых в Паскале констант и разделяются любым количеством пробелов. Для окончания ввода следует нажать клавишу Enter. Оператор ввода можно записать и как READLN, при вводе числовых переменных они эквивалентны. Кроме того, оператор READLN без списка в скобках можно использовать для организации задержки в работе программы - он будет ожидать нажатия клавиши Enter.

Простейший оператор вывода записывается в виде:

WRITE(выражение,выражение,...);

или

WRITELN(выражение,выражение,...);

Вывести можно любое выражение, если необходимо вывести текст, он заключается в апострофы. Оператор WRITELN отличается от оператора WRITE тем, что после вывода происходит переход на новую строку. Можно использовать оператор WRITELN без списка вывода для пропуска строки. Запишем пример программы, осуществляющей ввод и вывод :

VAR i : Integer;

w : Word;

r : Real;

BEGIN

WRITELN;

{------------- ввод -------------}

WRITE('Введите целое число ');

READ(i);

WRITELN;

WRITE('Введите натуральное число ');

READ(w);

WRITELN;

WRITE('Введите вещественное число ');

READ(r);

WRITELN;

{------------- вывод -------------}

WRITELN('Вы ввели : ',i,' ',w,' ',r,' их сумма=',i+w+r);

WRITELN('Нажмите Enter для выхода');

READLN;

END.

Впервые записав осмысленную программу, остановимся и обсудим ее внешний вид. Даже на таком тривиальном примере мы можем понять некоторые основные правила оформления программы.

1. Организация диалога с пользователем. Прежде чем записать оператор READ, вы обязаны записать хотя бы один WRITE, который выведет на экран приглашение "Введите ...", причем из этого приглашения пользователь должен понять, какие именно данные ему следует ввести. Так, в нашем примере операторы WRITE('Введите i '); READ(i); были бы неуместны, так как пользователю неизвестно, что такое i, и он мог бы ввести, например, вещественное число, что привело бы к аварийному завершению программы.

2. Оформление текста программы. Хорошо оформленная программа легко читается и быстрее отлаживается, следует стремиться к "прозрачности" текста, но не к некоторой, вполне субъективной, "красоте". Так, скажем, операторы, выполняющиеся последовательно, следует и записывать строго друг под другом, но не "елочкой" или какой-либо другой фигурой. Средства, используемые для оформления текста, крайне просты и доступны всякому - это пробелы, пустые строки и комментарии.

При выводе чисел можно их форматировать, т.е. управлять формой их представления. Для этого в списке вывода после выводимого выражения можно указывать модификаторы : “:L:d“ - для вещественных значений и “:L” для вещественных и целых. L и d - целочисленные выражения, первое из них определяет, сколько всего позиций отводится для выводимого числа на экране, а второе - сколько выводится цифр после десятичной точки. Если при выводе вещественного числа задан модификатор “:L:d“, то оно выводится с фиксированной точкой, если же задан модификатор “:L” или он отсутствует - то с плавающей точкой. Пусть значение переменной X равно 123.45678, тогда оператор

WRITE(X); выведет " 1.2345678000E+02"

WRITE(X:8:2); выведет " 123.46"

WRITE(X:10:5); выведет " 1.235E+02"

WRITE(X:10); выведет " 1.235E+02"

WRITE(X:8); выведет " 1.2E+02"

WRITE(X:1); выведет " 1.2E+02"

По умолчанию вещественные числа всегда разделяются при выводе пробелами, но если вы выводите подряд несколько целых чисел, не форматируя их и не выводя между ними пробелов, они будут выводиться подряд и сольются в одно число.

Похожие работы

  • Множества

    Понятие множества в Паскале очень близко к математическому определению: множество - это совокупность однотипных неиндексированных объектов.

  • Интервальные типы данных. Оператор TYPE. Массивы

    Интервальный тип - это некоторый подтип порядкового типа данных (вспомним, что порядковые типы - это ShortInt, Byte, Integer, Word, LongInt, Char и Boolean).

  • Операторы цикла

    Для реализации циклических алгоритмов, т.е. алгоритмов, содержащих многократно повторяющиеся одинаковые операции, применяются специальные операторы цикла. В Пас-кале есть три вида циклов: FOR, WHILE и REPEAT.

  • Арифметические типы данных. Числовые константы и переменные

    В языке Паскаль определены следующие арифметические типы данных: целочислен-ные типы - Byte, ShortInt, Word, Integer и LongInt; вещественные типы - Single, Real, Double и Extended; и не совсем вещественный тип Comp.

  • Выражения и Операторы

    Выражения. Операторы Выражения. Пустой оператор. Блоки. Операторы if. Операторы switch. Оператор while. Оператор for. Описания.

  • Записи в языке Turbo Pascal

    Запись в языке программирования – это структура данных, состоящая из фиксированного числа компонентов, называемых полями записи. Поле записи как обычная переменная. Операторы сравнения, присоединения. Программа с использованием массива структур.

  • Разработка программы решения системы линейных уравнений

    Описание математических методов решения систем линейных уравнений. Метод Гаусса, матричный метод. Вычисление определителей второго и третьего порядка. Язык программирования Паскаль. Структура программы, описание переменных, основные конструкции языка.

  • Простые операторы в Паскале

    Операторы ввода-вывода данных. Операторы выбора и перехода. Операторы повтора.

  • Лекция по паскалю

    Алгоритмический язык Паскаль Программа на Р записывается в виде последовательности символов: заглавные и прописные латинские буквы; арабские цифры;

  • Лабараторная работа №4

    Цель работы: изучение правил записи констант, переменных, выражений, операторов присваивания, раздела определения констант, раздела описания переменных и общей структуры программы на языке Turbo-Pascal.